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	<title>Frank Inferno &#187; Pixel</title>
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		<title>PIXELS</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 17:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Beware the Invasion!!! Este super video muestra cómo los pixeles invaden a Nueva York y un poco más. No se sabe muy bien cómo se origina la invasión, sí que los responsables de hacer mierda todo son los principales personajes de algunos clásicos juegos de consola como el Frogger, Pacman, Space Invaders, Donkey Kong, Tetris [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beware the Invasion!!!</strong> Este super video muestra cómo los pixeles invaden a Nueva York y un poco más. No se sabe muy bien cómo se origina la invasión, sí que los responsables de hacer mierda todo son los principales personajes de algunos clásicos juegos de consola como el Frogger, Pacman, Space Invaders, Donkey Kong, Tetris y algunos más&#8230;<br />
No quisiera caer en comparaciones. No, no. Más aún cuando el trabajo es muy bueno y el tiempo invertido es muchísimo. La cosa es que inevitablemente después de ver <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-dadPWhEhVk&amp;feature=player_embedded" target="_blank">Panic Attack</a> del uruguayo Federico Álvarez y luego encontrarme con este otro video&#8230;hace que mi cabeza solo piense que de alguna manera estas dos producciones distanciadas en muchísimos aspectos, están relacionadas entre si.<br />
Opinión???</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="549" height="309" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10829255&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="549" height="309" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10829255&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">PIXELS by Patrick Jean &#8211; <a href="http://www.onemoreproduction.com" target="_blank">One More Production</a></p>
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		<title>Today I die</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 23:37:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Yo no soy ni me considero un gamer. No se&#8230;no me copa, no me sale. Y hay veces que envidio un poco a estos chicos que se re zarpan jugando a complicados (a mi entender) juegos de estrategia o de lo que sean. Simplemente los veo y pienso que en algún punto sería bueno estar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yo no soy ni me considero un gamer. No se&#8230;no me copa, no me sale. Y hay veces que envidio un poco a estos chicos que se re zarpan jugando a complicados (a mi entender) juegos de estrategia o de lo que sean. Simplemente los veo y pienso que en algún punto sería bueno estar en ese círculo también y ver que onda. Como todo quizás&#8230;<br />
En fin&#8230;<br />
Hace un par de días encontré este juego que me pareció muy bueno y quiero compartirlo con ustedes. Se llama &#8220;Today I die&#8221; (Hoy muero) y es uno de esos juegos hechos en Flash en los que se logra avanzar solamente experimentando, tocando, moviendo y sobre todo pensando un poco. (Se juega sólo con el mouse)<br />
Éste específico va un poco más allá porque le dá un tono poético a la dinámica, es muy conceptual, te deja pensando y te hace sacar una sonrisa cuando lo terminás y entendés por donde viene la mano. Cuando empieza no tenés las cosas muy claras. <img src='http://frankinferno.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Ya ves que el nombre es un poco bajón, pero el objetivo del juego, así como el de cualquier otro supongo, es tratar de vencer ese bajón y lograr que el optimismo sea quien gane.<br />
A pesar de no tener unos gráficos super detallistas, son mas bien figuras pixeladas, la música es muy buena y adecuada para cada &#8220;pantalla&#8221;.<br />
No quiero aburrirlos, sólo decirles que sigan su instinto, van a ver palabras resaltadas, objetos escondidos, objetos que se mueven, etc..disfruten. Si tienen dudas o no saben cómo avanzar o qué hacer, no duden en contactarse o dejar un comment y los ayudo. <img src='http://frankinferno.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Mundo muerto, lleno de sombras, hoy voy a morir&#8230;</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ludomancy.com/games/today.php?lang=sp" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-545" title="|Today I die|" src="http://frankinferno.com/wp-content/uploads/2009/11/post2001_todayidie.jpg" alt="post2001_todayidie" width="367" height="252" /></a><strong><a href="http://www.ludomancy.com/games/today.php?lang=sp" target="_blank">Click para empezar</a><br />
<a href="http://www.ludomancy.com/games/today.php?lang=en" target="_blank">Click to start</a></strong></p>
<p style="text-align: center;">Este juego fué creado por el argentino <a href="http://www.ludomancy.com/blog/" target="_blank">Daniel Benmergui</a>, quien se dedica a crear estos videojuegos experimentales.<br />
<a href="http://www.ludomancy.com/blog/downloads/" target="_blank">Chequea su blog para encontrar y bajar mas juegos similares a este.</a></p>
<p>La música pertenece a <a href="http://soundoperator.blogspot.com/" target="_blank">Hernán Rozenwasser</a> quien curiosamente después pude comprobar que está involucrado en un juego llamado &#8220;Night Raveler and the Heartbroken Uruguayans&#8221; (WTF??)
</p>
<p style="text-align: center;">Au revoir!</p>
<p style="text-align: center;">
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